Елементарно

Решења

Проблеми

Живот и смрт

Решења проблема

Црни првим потезом напада бели камен на првој линији и том камену више нема спаса. Ако бели покуша да побегне са 2, црни 3 и 5 лако хватају белог, а штета по бели простор је велика. Због овога је најбоље да бели одбрани камен на првој линији, играјући например на 1.
$$B Решење 1
$$ . . X O . . . . .
$$ . . X O 1 3 . 5 .
$$ . . X X O 2 4 . .
$$ ----------------

Елементарни проблеми

Пођимо од честе ситуације која се јавља када се територије затварају при ивици. Црни је одиграо потез 1 да би мало умањио територију белог са десне стране. Бели правилно блокира са 2 и тиме напада црни камен. Црни се спаја на 3. Бели, међутим не брани камен 2 и игра негде другде. Како црни може ово да казни?
$$B Проблем 1
$$ . . X O . . . .

Секи

За сам крај приче о правилима остала је још једна специјална позиција у гоу.
$$$

Пођимо од најједноставнијег примера. Црне и беле групе на горњој ивици табле су испреплетане. Означени црни и бели каменови деле две слободе означене круговима.
$$ Примери секија
$$ -----------------------
$$ | a X O X . X W C B O . .
$$ | X X O X . X W C B O . .
$$ | C O O X . X W B B O . .

Циљ игре

Сада кад смо видели правила, са правом се можемо запитати који је циљ ове игре. Циљ игре је освојити више поена од противника.

Живе групе

Бели је уз ивицу оградио два унутрашње слободе. Након што је црни опколио белог споља, ништа га не спречава да крене да попуњава и унутрашње слободе беле групе. Бели не може да избегне заробљавање, ако одигра на А и поједе црни камен, црни га све једно заробљава у следећем потезу.

Ko

Погледајмо ситуацију са слике. Црни и бели могу да се једу у бесконачно. Због тога бели не сме одмах да игра на А. Ова ситуација се зове ко. Уколико се после потеза белог црни не споји, него и он одигра другде, бели поново добија право да једе црног, јер је се позиција на табли изменила и нема враћања на старо.
$$ Ко
$$ . . . . . . _ _ . . . . . .

Елементи отварања

играње по ћошковима и трећој и четвртој линији

Сакупљач садржаја